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WWE 2K Battlegrounds

WWE 2K Battlegrounds

La série principale faisant une pause, que vaut son alternative arcade ?

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Il nous a semblé ces dix dernières années que le but ultime des jeux WWE était de retirer presque chirurgicalement tout le fun que l'on pouvait y trouver. Si nous pouvions créer nos propres intros, empiler des tables pour sauter d'encore plus haut ou nous habiller comme nous le souhaitions, cela semblait ne pas avoir laissé assez de temps aux développeurs pour se concentrer sur l'essentiel : le gameplay.

Si la WWE est des plus amusantes à la télé (du moins la plupart du temps), proposant des histoires captivantes, une touche comique et un spectacle impressionnant... ce n'est pas vraiment le cas des jeux. WWE 2K20, l'opus de l'année dernière, était en effet un titre frustrant, rempli de bugs, et relativement ennuyeux.

WWE 2K Battlegrounds

Fort heureusement, 2K Sports a pris la sage décision de mettre la licence en pause pour un an. Nous pensons que cela ne suffira pas, mais ça, c'est une autre histoire. L'éditeur a en tout cas décidé de proposer un jeu un peu plus léger pour cette année, le tout dans une approche 100% fun à l'image du WWE All-Stars de 2011. Nous pensions beaucoup de bien de cette décision, les jeux de catch légers fonctionnant généralement mieux que les simulations rigides.

Tout cela nous amène donc à la sortie de WWE 2K Battlegrounds, un titre ayant plus en commun avec les jeux de versus que les WWE 2K habituels. Cet opus propose une superbe histoire dans laquelle Paul Heyman parcourt le monde à la recherche de catcheurs de talent, le tout présenté dans un style comics. A travers ce mode campagne, vous découvrirez les différents types de catcheurs, ce qui est une bonne chose, mais qui vous montrera également les limites du titre.

WWE 2K Battlegrounds

Dans Battlegrounds, il n'y a que cinq types de combattants et donc nécessairement plusieurs personnages au gameplay identique. Pire encore, la profondeur n'est vraiment pas au rendez-vous. Les combats consistent à placer une poignée d'attaques, chargeant ainsi une jauge vous permettant de lancer une technique dévastatrice. C'est d'ailleurs encore pire lorsque vous jouez contre l'ordinateur, puisque les ennemis semblent dépourvus d'intelligence artificielle. Vous pouvez en effet remporter le combat en utilisant la même attaque en boucle, vous permettant ainsi d'avancer sans même apprendre les bases du jeu.

Il semblerait que WWE 2K Battlegrounds ait été fait à la va vite, ce qui expliquerait le manque de profondeur, de contenu et de diversité. Les combats commencent avec une pure et simple apparition des catcheurs, sortis de nulle part. Le titre étant un peu creux, il est cependant surprenant de voir autant de modes de jeu être proposés. Du Royal Rumble aux tournois en passant par les combats en cage. S'ils apportent un peu de variété, ils ne sont pas spécialement amusants, d'autant qu'ils souffrent de plusieurs bugs mineurs.

WWE 2K Battlegrounds

Les développeurs ont cependant mis beaucoup d'énergie dans une chose : le modèle économique du jeu. Vous pouvez tout débloquer en jouant, mais avec 40 combattants, il va vous falloir beaucoup de temps. 2K Sports a donc résolu ce problème grâce au miracle des microtransactions. Vous pourriez presque vous ruiner en achetant tout le contenu de ce jeu, qui est d'ailleurs l'un des jeux premiums nous donnant le plus l'impression de jouer à un free-to-play que nous ayons pu tester. Il est vraiment temps pour 2K Games de repenser tout ça dans ses jeux de sport.

Pour conclure, il n'est pas impossible de s'amuser par moments sur WWE 2K Battlegrounds. Malheureusement, dès que l'on se rend compte que le titre ne propose aucune finesse et ne demande qu'à appuyer frénétiquement sur les boutons, il perd en intérêt. C'est d'ailleurs bien dommage car son design fait mouche et que l'approche party-game aurait pu permettre de rassembler bon nombre de joueurs. Le jeu semble bâclé et est finalement encore pire que les jeux WWE habituels. Si les titres principaux ne sont pas bien amusants non plus, ils ont en effet au moins le mérite de se rattraper sur le contenu.

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04 Gamereactor France
4 / 10
+
Un bon design global, une campagne amusante.
-
Un manque de profondeur sur le ring, beaucoup de microtransactions, seulement cinq types de catcheurs, des bugs, une intelligence artificielle aux fraises.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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