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Yooka-Laylee and the Impossible Lair

Yooka-Laylee and the Impossible Lair

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Les jeux de plateformes regroupent de superbes duos de personnages. Que ce soit Mario et Luigi, Sonic et Tails, Banjo et Kazooie, Ratchet et Clank... les exemples sont nombreux. Ainsi, Playtonic Games a ajouté en 2017 une autre paire à cette interminable liste, qui devient rapidement reconnaissable dans le genre de plateformes moderne. Nous parlons bien évidemment de Yooka et Laylee.

Développé par Playtonic Games, Yooka-Layee and the Impossible Lair offre une nouvelle aventure de plateformes à ce duo. Courir, sauter, ou encore se faufiler un peu partout, ces niveaux de 2.5D ont chacun leurs rebondissements. Mettant en scène un scénario similaire à l'original, avec Capital B comme étant une nuisance, le titre emmène le duo au royaume des abeilles pour les empêcher d'être asservis par le célèbre méchant Hivemind.

Travaillant avec la reine Phoebee et son Beetallion, Yooka et Laylee seront poussés à leurs limites et affronteront Capital B et ses sbires à travers 20 niveaux différents. La différence réside dans le fait que chaque niveau peut être influencé et rejoué différemment, ce qui donne environ 40 expériences de level uniques. En plus de cela, chaque niveau propose des objets de collection qui ouvrent de nouvelles étapes dans le monde du jeu et des extras tels que des visuels 8 bits pour les persos. Bien que beaucoup de choses ressemblent au premier jeu, cette suite se démarque vraiment de l'original par la mise au point des capacités et par son appellation : Impossible Lair. Vous voyez, cette suite est en fait le moyen de réussir le jeu et vous pouvez tenter votre chance dès la première minute, sans avoir beaucoup de succès.

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Yooka-Laylee and the Impossible Lair

The Impossible Lair est un paradis pour les speedrunners. Tout au long du niveau, une série de mécanismes sont lancés sur le joueur et il n'existe aucun checkpoint, ce qui signifie que si vous échouez, vous devrez recommencer depuis le début. Bien qu'il soit techniquement possible de battre Lair à tout moment, les joueurs auront besoin d'aide, et c'est là que le Beetallion entre en jeu.

Tout au long de l'aventure les joueurs devront libérer les Beetallion de leur cage. Ces personnages ne sont disponibles qu'après avoir terminé un niveau, ce qui signifie qu'il y en a 40 à trouver. La raison est que chaque membre de Beetallion que vous libérez agiront comme une "vie" dans Impossible Lair, facilitant ainsi le niveau à mesure que vous avancez dans le récit.

La partie intéressante dans la recherche du Beetallion est qu'il n'y a techniquement que 20 niveaux mais 40 abeilles disponibles. En effet, chaque niveau peut être influencé par vos choix et rejoué presque entièrement différemment, en tant que scène alternative. Par exemple, l'un est un lit de rivière asséché, si vous résolvez un casse-tête et que vous faites couler de l'eau dans cette rivière, le niveau sera complètement inondé, offrant ainsi une expérience sous-marine avec un membre de Beetallion à la fin.

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Comme mentionné précédemment, un autre point clé sur lequel Playtonic s'est concentré tout au long de Yooka-Laylee and the Impossible Lair, est la fluidité des mécaniques. Chaque capacité peut être enchaînée pour que le duo atteigne un point plus haut ou saute plus loin. Le temps entre les utilisations est presque sans importance, cela signifie que si vous faites vos commandes correctement, le duo exécutera des actions en continu qui sont très similaires au fonctionnement des combos dans les titres de combat.

En ce qui concerne les commandes, les fans seront ravis de savoir que le titre utilise un schéma simple, ce qui signifie que même si ces nouvelles capacités constituent le point central, leur exécution est très facile. Les capacités de combo se font à l'aide de deux boutons : A pour sauter et X pour attaquer. En les utilisant dans une variété de scénarios, Yooka et Laylee effectueront de nouveaux mouvements, leur permettant d'atteindre différents endroits. Les deux autres commandes principales sont B pour interagir avec les personnes et les portes et LB pour prendre des objets, en appuyant de nouveau sur le bouton pour les lancer. Ce mécanisme est très similaire à celui que les fans de Yoshi connaissent bien, sauf qu'ici, vous ne pouvez le faire que pour certaines choses de chaque niveau.

Yooka-Laylee and the Impossible LairYooka-Laylee and the Impossible Lair

Un dernier point important à mentionner et qui a attiré notre attention lors de notre temps de jeu était le style artistique et la façon dont il peut être manipulé. Le style de base est identique à celui de l'original, avec un design coloré de cartoon, suffisamment lumineux pour attirer l'attention des joueurs de tous les âges. Cependant, des styles supplémentaires qui peuvent être appliqués dans le menu des options sont déverrouillés en jouant, et peuvent faire prendre une nouvelle direction à certaines choses. Par exemple, nous avons brièvement parlé du style 8 bits, un design qui peut modifier les visuels pour donner l'impression de jouer sur une console rétro. D'autres styles peuvent même élever la difficulté. L'effet de projecteur, par exemple, éclaire la lumière sur Yooka et Laylee et laisse le reste de l'écran dans l'obscurité. Si vous avez joué à Spelunky, nous sommes certains que vous pouvez imaginer comment un tel effet augmentera le challenge d'Impossible Lair.

En résumé du temps que nous avons passé sur Yooka-Laylee and The Impossible Lair, nous pouvons dire que si vous avez aimé l'original, cette suite vous plaira à coup sûr. D'un autre côté, si le premier vous a toujours semblé un peu trop décontracté à votre goût, la mécanique rajeunie et le défi de The Impossible Lair susciteront votre intérêt, car Playtonic semble vouloir rendre celui-ci aussi agréable que possible pour tous les âges. Le jeu sortira le 8 octobre.

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