Playtonic Games a listé les bugs et glitchs observés dans la version définitive de Yooka-Laylee, lesquels seront corrigés via le premier patch du jeu, qui sera disponible au day one, c'est-à-dire le 11 avril prochain.
Le problème de caméra qui bougeait seule lorsqu'elle ne le devait pas en fait partie. Voici ladite liste que l'on vous invite à consulter mais seulement après avoir lu notre test :
• [réparé] La caméra restera en place après avoir complété le défi de la salle de gravité à Galleon.
• [réparé] Attraper les graines dès qu'elles se brisent dans le défi de Planker causait des comportements anarchiques dans Moodymaze Marsh.
• [réparé] Le jeu faisait un softlock et devait être relancé si le joueur quitte le parcours et s'évanouit pendant la course à Tribalstack Tropics.
• [réparé]Un softlock pouvait parfois se produire dans toboggan du Hub C si le joueur s'évanouissait et que le chronomètre arrivait à 0 en même temps.
• [réparé]Si le joueur quittait la salle Brreezze Block dans le Icymetric Palace dans le GlitterGlaze Glacier mais restait dans ce monde et retournait à la salle, la caméra isométrique était désactivée.
• [réparé] Si le joueur se faisait tuer par un bizzy dans le Hub B, et était renvoyé à la porte des archives dans le même temps, l'écran faisait une transition fixe. Lorsqu'ils réapparaissaient, les personnages ne pouvaient plus bouger.
• Les transitions de caméra sont améliorées lors de la cut-scene introductive.
• De nombreux endroits de Shipwreck Creek et Hivory Towers ont été améliorés, notamment au niveau des mouvements de caméra.
• Il y a aussi une amélioration des performances lors de l'utilisation du faisceau de lumière dans le Icymetric Palace de Glittergaze Glacier.
• Capital Cashino a également droit à une amélioration de performances dans la House of Cards lors du parcours de la boule.
• Enfin, le jeu d'arcade Bee-Bop a été amélioré.
(Merci à jeuxvideo-live.com).